Voor de groepsopdracht gaan we een applicatie maker met een streaming video player en een slider
In mijn groep zitten Jesper en Joris
Voor de groepsopdracht gaan we een applicatie maker met een streaming video player en een slider
In mijn groep zitten Jesper en Joris
Jongleur
Requirements:
Een jongleur vermaakt het publiek door kegels/ballen omhoog te gooien en met andere hand op te vangen. Hoe meer kegels/ballen hij gebruikt, des te sneller het fout kan gaan. Hoe beter hij het doet, des te groter publiek hij krijgt en uiteindelijk meer geld.
Use cases:
Uitzondering 1: Jongleur laat een bal vallen en begint opnieuw
Uitzondering 2: Jongleur gebruikt kegels in plaats van ballen.
Attributen:
- Rechterhand
- Linkerhand
Inheritance:
Jongleur:
Hand:
- Rechterhand
- Linkerhand
Gooivoorwerpen:
- Kegel
- Bal
Acties:
Jongleur:
- gooien
- vangen
- laten vallen
technisch verslag over mainstream video
technisch verslag
Roodkapje
Omschrijving: Volgorde van handelingen in het sprookje van roodkapje.
Main success scenario:
Roodkapje:
- grootmoeder mand vol lekkers brengen
- bloemen plukken
- advies van wolf opvolgen
- vragen stellen aan wolf in grootmoeders kleren.
- Stenen in de buik van wolf doen
Wolf
- advies geven aan roodkapje
- grootmoeder opeten
- vermomd als grootmoeder in bed liggen
- vragen beantwoorden van roodkapje
- roodkapje opeten
- dutje doen.
- In put vallen
Grootmoeder
- ziek zijn
- door wolf opgegeten worden
- stenen in buik van wolf doen.
Jager
- buik van wolf opensnijden
- bevrijdden van roodkapje en grootmoeder
- stenen in buik van wolf doen.
Uiteindelijke lijst van objecten:
Roodkapje
Grootmoeder
Boze Wolf
Jager
Eerste opdracht: Uit het sprookje Roodkapje potentiele objecten selecteren.
meisje kapje hoofd roodkapje moeder grootmoeder huisje bos pad bloemen de boze wolf oma
kleren bed boutjes dutje jager stenen de put
bron Roodkapje sprookje: wikipedia.org